Ein eSquirrel Benutzerkonto zu erstellen wird jetzt noch einfacher. Die bisherigen M├Âglichkeiten der Registrierung durch E-Mail-Adresse, Telefonnummer, Facebook-Login, Google oder Apple-Login werden um die Erstellung mit Spitznamen erg├Ąnzt. Hiermit wird ein wichtiger Schritt in Richtung DSGVO-Konformit├Ąt und Benutzerfreundlichkeit gesetzt.

Vor allem f├╝r j├╝ngere Sch├╝lerInnen aus der Unterstufe ist die Nutzung von Lern-Apps und Lernmanagementsystemen (LMS) h├Ąufig mit Schwierigkeiten verbunden. Sch├╝lerInnen m├╝ssen hierzu eine E-Mail-Adresse besitzen oder sich diese anlegen, sowie sich ein Passwort merken. Oft wird dieses Passwort vergessen oder mehrmals falsch eingetippt. Dies f├╝hrt zu m├╝hsamen Schritten, um das Benutzerkonto zur├╝ckzusetzen und wiederherzustellen.

Aus diesem Grund ist es ab sofort f├╝r alle Lernenden m├Âglich, sich ein Benutzerkonto mit Spitznamen anzulegen.

Login ohne Registrierung

Accounterstellung mit Spitznamen

Wie funktioniert die Anmeldung mit Spitznamen?

Nach dem Download der eSquirrel-App im App Store oder Google Play Store erscheint nach dem ├ľffnen die Anmeldemaske. Mit Klick auf „Mit Spitznamen Account erstellen“ gelangen die Sch├╝lerInnen zum Eingabefeld f├╝r den Spitznamen und k├Ânnen sofort einsteigen.

Mithilfe eines sogenannten „Recovery-Codes“, den die Sch├╝lerInnen nach Eingabe des Spitznamen erhalten, kann auch von einem anderen Ger├Ąt oder im Webportal auf das Benutzerkonto zugegriffen werden. So gehen – wie auch bei der Accounterstellung mit Registrierung – bei Ger├Ątewechsel keine Lernfortschritte verloren. Recovery-Code und Spitzname k├Ânnen im Men├╝ der App unter „Profil anzeigen“ ganz einfach eingesehen werden.

Die Nutzung des LehrerInnenportals im Web funktioniert weiterhin nur mit einem durch E-Mail-Adresse, Telefonnummer, Google, Apple oder Facebook Login registrierten Account.

Schreiben Sie im AutorInnen-Tool Ihre eigenen digitalen Inhalte f├╝r Ihren Unterricht. Mit dem Shuffle-Modus k├Ânnen Sie beliebige Fragen in Ihrem Kurs durchmischen lassen. Diese werden nach dem ├ľffnen der Frage von Sch├╝lerInnen neu durchgemischt.

Ab sofort k├Ânnen Sie im AutorInnen-Tool die Reihenfolge der Fragen in einer Quest shuffeln. Schreiben Sie im AutorInnen-Tool Ihre eigenen digitalen Inhalte f├╝r Ihren Unterricht. 
Mit dem Shuffle-Modus k├Ânnen Sie beliebig Fragen in Ihrem Kurs durchmischen lassen. Diese werden nach dem ├ľffnen der Frage von Sch├╝lerInnen neu durchgemischt.

So funktioniert’s:
Im AutorInnen-Tool erstellen Sie einen neuen Kurs und legen wie ├╝blich Kapitel und Quest an. Beim Erstellen von Fragen k├Ânnen Sie das „Shuffle-Button“ anklicken.

Alle Fragen, die so gekennzeichnet werden, erscheinen innerhalb der Quest in zuf├Ąlliger Reihenfolge. Im LehrerInnen-Portal sehen Sie ebenfalls welche Quests geshuffelte Fragen haben und welche nicht.

Die so markierten Fragen erscheinen innerhalb der Quest in zuf├Ąlliger Reihenfolge:

Die so markierten Fragen erscheinen innerhalb der Quest in fixierter Reihenfolge:

Mit den Learning Analytics k├Ânnen Sie auf einen Blick sehen, worin sich Ihre Sch├╝lerInnen noch schwer tun und worin sie schon Meister sind. Das hilft Ihnen, den Unterricht exakt auf die Bed├╝rfnisse Ihrer Sch├╝lerInnen auszurichten. Angezeigt werden Ihnen die 10 leichtesten und die 10 schwierigsten Fragen.

So funktioniert’s:

Im LehrerInnen-Portal klicken Sie auf den jeweiligen Kurs, bzw. auf das Buch, dessen Statistik Sie einsehen m├Âchten. Sie kommen direkt zu den „Lernfortschritten“. Dort finden Sie am Ende der Seite die ├ťberschrift „Statistik“. Daneben klicken Sie auf „Laden“ und schon erhalten Sie eine Auswertung der Fragen.

In der Auswertung sehen Sie dann die Frage aus der Quest im jeweiligen Kapitel, die Frage selbst (inkl. L├Âsung), die Frageart, die maximal erreichbaren N├╝sse und die durchschnittlichen Versuche, die f├╝r diese Frage ben├Âtigt wurden. Danach werden diese Fragen auch gereiht.

Eines der beliebtesten Features im LehrerInnen-Portal ist die M├Âglichkeit, Hausaufgaben mit einem Klick aufzugeben und direkt auswerten zu k├Ânnen. Aber nicht nur LehrerInnen profitieren von dem Feature: Auch Sch├╝lerInnen k├Ânnen Ihre Hausaufgaben dadurch digital und von ├╝berall aus erledigen. Sobald LehrerInnen eine Hausaufgabe aufgeben, erhalten Sch├╝lerInnen auf ihrem Smartphone direkt eine Benachrichtigung.

Abgabetermin-setzen

So geben Sie Hausaufgaben in Ihrem Hausaufgaben-Portal auf:

Im LehrerInnen-Portal klicken Sie auf den jeweiligen Kurs, bzw. auf das Buch, in dem Sie eine Hausaufgabe aufgeben m├Âchten. Dort finden Sie unter „Inhalt, Haus├╝bung“ eine komplette Auflistung aller Inhalte dieses Kurses. Sie k├Ânnen hier also die Aufgaben (inkl. L├Âsungen) bereits ansehen. Neben der Quest finden Sie eine Sanduhr. Damit geben Sie die Haus├╝bung auf. Beim Anklicken erscheint Ihnen ein Kalender, bei dem Sie den Abgabetermin festsetzen k├Ânnen – und voil├á, Ihre Sch├╝lerInnen erhalten eine Push-Nachricht auf ihrem Smartphone.

Hausaufgaben erledigen

Sch├╝lerInnen erhalten auf Ihrem Smartphone eine Benachrichtigung, wenn eine neue Hausaufgabe aufgegeben wurde. Neben der Quest sehen sie dann ebenfalls die Sanduhr. Die Symbole haben folgende Bedeutungen:

So behalten Sie im Hausaufgaben-Portal stets den ├ťberblick ├╝ber die gesamte Klasse.

Hausaufgaben korrigieren und mit einem Klick auswerten

Detailansicht Haus├╝bung

Unter „Inhalt, Haus├╝bung“ behalten Sie den ├ťberblick, wieviele Sch├╝lerInnen ihre Hausaufgaben schon erledigt habe. F├╝r eine genauere Auswertung klicken Sie auf die verlinkte Zahl. Hier sehen Sie nun eine Auflistung aller Sch├╝lerInnen, der erreichten N├╝sse, der Tendenzen und der Levels. Ganz rechts sehen Sie dann auch den jeweiligen Status der Hausaufgabe.

Erstellen Sie Ihre eigenen Kurse

Sie m├Âchten mit Ihren eigenen Unterrichtsmaterialien unterrichten? Nutzen Sie unser Webtool und erstellen Sie Ihre eigenen digitalen Inhalte. Mit dem AutorInnen-Tool k├Ânnen Sie Ihre eigenen Inhalte kostenlos und ohne Werbung schreiben. Sie m├╝ssen sich nur anmelden, zum AutorInnen-Tool wechseln und mit dem Schreiben Ihres Kurses beginnen. Erstellen Sie Kapitel mit Quests und Fragen und ver├Âffentlichen Sie den Kurs mit einem Klick. Anschlie├čend k├Ânnen Sie in Ihrem LehrerInnen-Portal eine virtuelle Klasse zur Ihrem Kurs erstellen. Um mehr zu erfahren, lesen Sie unsere Schritt-f├╝r-Schritt-Anleitung.

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Die eSquirrel-App stellt ein neues Feature vor: Arbeitsblatt Generator – so drucken Sie optimiert Quizfragen aus!

Ab sofort k├Ânnen Sie im LehrerInnen-Portal Ihre erstellen Quiz auch optimiert ausdrucken. Gehen Sie dazu einfach auf Quiz, geben Sie diesem einen Namen und eine (angenommene) Dauer und erstellen Sie aus dem Pool an Fragen Ihr pers├Ânliches Arbeitsblatt. Ob Sie die erstellten Bl├Ątter als Test oder Hausaufgabe austeilen wollen bleibt nat├╝rlich Ihnen ├╝berlassen.

Anschlie├čend klicken Sie einfach auf „Quiz drucken“. Unser neues Tool erm├Âglicht Ihnen hier Bilder auszublenden oder entsprechend anzupassen. Danach k├Ânnen Sie ├╝ber das Drucken-Symbol direkt die Arbeitsbl├Ątter ausdrucken.

Arbeitsblatt Generator

Um den Arbeitsblatt Generator verwenden zu k├Ânnen, k├Ânnen Sie entweder vorgefertigte Kurse aus unserem Katalog verwenden oder Sie erstellen – komplett kostenlos – einen eigenen digitalen Kurs.

eSquirrel ist eine tolle Unterst├╝tzung f├╝r Stundenwiederholungen. Auf unserer Schritt-f├╝r-Schritt-Anleitung erfahren Sie neben umfangreichen Erkl├Ąrungen auch Anwendungsbeispiele aus der Praxis!

Tipps f├╝r das perfekte Arbeitsblatt:

  1. W├Ąhlen Sie die Fragen passend zu den Kapiteln, die Ihre Sch├╝lerInnen schon kennen.
    Jeder eSquirrel-Kurs ist passend zu einem Schulbuch oder schulbuchunabh├Ąngig zum Lehrplan aufgesetzt. Nutzen Sie die gedruckten Arbeitsbl├Ątter auch f├╝r Stundenwiederholungen im Unterricht. Unser Arbeitsblatt Generator hilft Ihnen dabei, diese passend zum Wissen Ihrer Sch├╝lerInnen zu erstellen. Klicken Sie einfach auf die Fragen, die Sie einf├╝gen m├Âchten, indem Sie sich durch die einzelnen Quests und Kapitel (im Drop-Down-Men├╝) klicken. Dieses ist chronologisch aufgebaut, um Ihnen hier eine optimale Unterst├╝tzung zu sein.
  2. Optimieren Sie Bilder.
    Um Wissen optimal zu vermitteln, sind viele Fragen mit Bildern ausgestattet. Manche Bilder sind so komplex, dass sie auch bei mehreren Fragen vorkommen. Bei einem ausgedruckten Dokument brauchen Sie aber nat├╝rlich keine Wiederholungen. Mit dem Arbeitsblatt Generator k├Ânnen Sie daher Bilder ausblenden und in der Gr├Â├če anpassen.
  3. Nutzen Sie Ihr Wissen der Lernfortschritte um spezielle Themen und Kapitel abzufragen.
    Anhand der Lernfortschritte Ihrer Sch├╝lerInnen k├Ânnen Sie bereits sehen, worin sie sich noch schwer tun und worin sie schon Meister sind. Nutzen Sie diese Kenntnisse, wenn Sie eine Stundenwiederholung ansetzen. Auch die Learning Analytics (zu finden unter den Lernfortschritte) k├Ânnen Ihnen dabei helfen. Mit einem Klick sehen Sie dort die 10 schwierigsten und die 10 leichtesten Fragen des Kurses.

Die eSquirrel-App stellt ein neues Feature vor: Detailstatistik zu Sch├╝lerInnen

Ab sofort k├Ânnen Sie im LehrerInnen-Portal den Lernfortschritt jeder Sch├╝lerin und jedes Sch├╝lers im Blick behalten. Mit der Detailstatistik sehen Sie sofort eine klare Zusammenfassung der aktuellen Punkte bzw. N├╝sse und eine Zusammenfassung der Lernfortschritte und der Haus├╝bungen Ihrer Sch├╝lerInnen.

Wo finden Sie die Detailstatistik?
Im LehrerInnen-Portal den gew├╝nschten Kurs ausw├Ąhlen und den Men├╝punkt Lernfortschritt klicken. Dort finden Sie eine Liste mit allen Sch├╝lerInnen, die diesen Kurs besuchen. W├Ąhlen Sie einfach die gew├╝nschte Sch├╝lerIn aus.

Was sehe Sie in der Detailstatistik?
Die Detailstatistik besteht aus zwei Teilen. 

Teil 1: In der Zusammenfassung sehen Sie auf einen Blick alle gesammelten N├╝sse und Punkte sowie die Quests und Kapitel, die im epischen Level abgeschlossen wurden. Wie sich Ihre Sch├╝lerInnen im Bezug auf die Haus├╝bungen verhalten, k├Ânnen ebenfalls in der Zusammenfassung eingesehen werden. 

NEU: Speziell bei den Haus├╝bungen k├Ânnen Sie jetzt die Punkte und N├╝sse ansehen, die ausschlie├člich in den Haus├╝bungen erworben wurden.

Teil 2: Zusammenfassung der Lernfortschritte und der Haus├╝bungen aller einzelner Kapitel. 
Der Lernfortschritt der Sch├╝lerIn wird nach Kapitel sortiert. Sie sehen f├╝r jede Quest in jedem Kapitel des Kurses eine Auswertung der N├╝sse und Punkte sowie das Level. Falls zu einer Quest oder einem Kapitel eine Haus├╝bung vergeben wurde, sehen sie diese ebenfalls in der Auswertung.

Die ganze Detailstatistik kann man nat├╝rlich auch ausdrucken.

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