NutzerInnen Archive | eSquirrel Making textbooks playable Mon, 18 Nov 2024 08:54:45 +0000 de-AT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.1.1 https://esquirrel.com/wp-content/uploads/2020/03/cropped-Web-Icon-512x512-1-32x32.png NutzerInnen Archive | eSquirrel 32 32 BID – Gemeinsam Bildung stärken https://esquirrel.com/at/bid-gemeinsam-bildung-staerken/ Fri, 18 Oct 2024 09:58:10 +0000 https://esquirrel.com/?p=625201 Wir möchten Sie über eine Initiative aus der Zivilgesellschaft informieren, die das österreichische Schulsystem grundlegend, langfristig und nachhaltig reformieren möchte. Dies wird doch schon seit Jahrzehnten versucht, sagen Sie zu Recht. Was ist jetzt der Unterschied?

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Wir möchten Sie über eine Initiative aus der Zivilgesellschaft informieren, die das österreichische Schulsystem grundlegend, langfristig und nachhaltig reformieren möchte. Dies wird doch schon seit Jahrzehnten versucht, sagen Sie zu Recht. Was ist jetzt der Unterschied?

Diesmal sitzen beim Design der Reformen alle mit am Tisch, die es in der Praxis betrifft, um Lösungen zu erarbeiten, die nicht nur in einer Legislaturperiode gute Presseaussendungen liefern, sondern langfristig den Kindern und Jugendlichen in Österreich eine gute Bildung und Ausbildung sichern.

Dazu ist ein groß angelegter Bildungsinnovationsdialog (BID) als einjähriger Prozess mit 1000 Personen aus allen Bereichen der Bildungslandschaft (LehrerInnen, Verwaltung, PolitikerInnen, Wissenschaft, Lehrkräfteausbildung, SchülerInnen, Eltern, Bildungsunternehmen, …) geplant, um die vielfältigen und aktuellen Probleme zu benennen, die Hintergründe zu verstehen und Lösungen dafür zu erarbeiten. Durch die auf breiten Konsens basierende Vorgehensweise, wird ermöglicht, dass eine langfristige Strategie für den Bildungsbereich entsteht. Aktuell wird dieser Prozess vorbereitet, der im Laufe des nächsten Jahres beginnen soll.

Sie sind daran interessiert und/oder wollen bei der Vorbereitung mitwirken? Welche Themen würden Sie einbringen?  Informieren Sie sich hier: www.bildungsinnovationsdialog.at

Entdecken Sie auch unsere weiteren Partner!

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Österreichische Zentralmatura: Maturatermine Schuljahr 2024/25 https://esquirrel.com/at/oesterreichische-zentralmatura-maturatermine-schuljahr-2024-25/ Wed, 31 Jul 2024 15:28:57 +0000 https://esquirrel.com/?p=624445 Hier eine Übersicht der Termine für die österreichische Zentralmatura im Schuljahr 2024/2025.

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Hier eine Übersicht der Termine für die österreichische Zentralmatura im Schuljahr 2024/2025.

⭐ Haupttermin 2025

07. Mai 2025 Deutsch (AHS/BHS/BRP)

08. Mai 2025 (Angewandte) Mathematik (AHS/BHS/BRP)

09. Mai 2025 Englisch (AHS/BHS/BRP)

12. Mai 2025 Französisch (AHS/BHS)

14. Mai 2025 Italienisch (AHS/BHS)

13. Mai 2025  Spanisch (AHS/BHS)

13. Mai 2025 Kroatisch, Ungarisch, Slowenisch (AHS/BHS)

6. Mai 2025  Latein (AHS)

6. Mai 2025  Griechisch (AHS)

27.- 28. Mai 2025 mündliche Kompensationsprüfung (AHS/BHS/BRP)

Mai/Juni 2025 Mündliche Matura

⭐ Herbsttermin 2025

16. September 2025 Deutsch (AHS/BHS/BRP)

17. September 2025 (Angewandte) Mathematik (AHS/BHS/BRP)

18. September 2025 Englisch (AHS/BHS/BRP)

19. September 2025 Französisch (AHS/BHS)

25. September 2025 Spanisch (AHS/BHS)

25. September 2025 Kroatisch, Ungarisch, Slowenisch (AHS/BHS)

22. September 2025 Latein (AHS)

22. September 2025 Griechisch (AHS)

15. September 2025 Italienisch (AHS/BHS)

9. Oktober 2025 mündliche Kompensationsprüfungen (AHS/BHS/BRP)

⭐ Wintertermin 2026

9. Jänner 2026 Deutsch (AHS/BHS/BRP)

13. Jänner 2026 (Angewandte) Mathematik (AHS/BHS/BRP)

19. Jänner 2026 Kroatisch, Ungarisch, Slowenisch (AHS/BHS)

19. Jänner 2026  Spanisch (AHS/BHS)

14. Jänner 2026 Englisch (AHS/BHS/BRP)

15. Jänner 2026 Französisch (AHS/BHS)

12. Jänner 2026  Latein (AHS)

12. Jänner 2026  Griechisch (AHS)

16. Jänner 2026 Italienisch (AHS/BHS)

29. Jänner 2026 mündliche Kompensationsprüfung (AHS/BHS/BRP)

Österreichs umfangreichstes Maturatraining für Mathematik gibt es von eSquirrel: 

Mit eSquirrel schaffst du deine Matura ganz bestimmt!

Österreichs einzigartiges Maturatraining für Französisch inkl. Audios gibt es von eSquirrel in Kooperation mit dem Bildungsverlag Lemberger.

Du willst dich bestmöglich auf die Berufsreifeprüfung vorbereiten? Hol dir deinen eSquirrel-Kurs zur Vorbereitung auf die Berufsreifeprüfung in Deutsch, Mathematik und Englisch!

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Vergangene Termine:

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Bildungsgutschein für digitale Lernformen https://esquirrel.com/at/bildungsgutschein-digitale-lernformen/ Thu, 27 Jun 2024 12:38:08 +0000 https://esquirrel.com/?p=624106 Derzeit fließen weniger als 5% der Schulbuchaktion in digitale Lernmittel. Dies sind nicht einmal 2€ pro Schüler:in in Österreich für ein ganzes Schuljahr. Dies ist nicht mehr zeitgemäß und verhindert Innovation. Gleichzeitig können digitale Lernplattformen mit vergleichsweise geringem Aufwand wesentlich dazu beitragen, viele dringende Probleme des Schulsystems zu lösen

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Um die zahlreichen Herausforderungen zeitnah zu lösen, und vor allem um den österreichischen Schüler:innen und Schülern einen modernen, zeitgemäßen und innovativen Unterricht zu ermöglichen, in dem sie die für ihre berufliche Zukunft notwendigen Kompetenzen erlangen, und um die Abwanderung von EdTechs und deren Arbeitsplätze ins Ausland zu vermeiden, bedarf es jetzt einer Finanzierung (“Bildungsgutschein für digitale Lernformen”) für den Einsatz digitaler Lernmittel in Schulen, die außerhalb des FLAF (Schulbuchaktion) erfolgt.

Für diesen Bildungsgutschein bedarf es weder der Neuentwicklung von digitalen Lernmitteln oder neuer Qualitätskontrollen, da beide bereits vorhanden sind, noch der Schaffung einer komplexen technischen Infrastruktur. Es bedarf lediglich einer Finanzierungsmöglichkeit zum Einsatz von qualitativ hochwertigen digitalen Lernformen in den Sekundarstufen 1 und 2. Diese Finanzierungsmöglichkeit ist vergleichsweise sehr kostengünstig: ab 20€ pro Schüler:in könnte schon eine wesentliche Verbesserung zum Status quo erreicht werden.

Das gesamte Konzept zum Bildungsgutschein für digitale Lernformen in Verbindung mit EdTech Austria finden Sie hier:

Mitwirkende: ChabdaooEdTech AustriaeSquirrel, MathagoOvosSchubuStudyly, uvm.

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eSquirrel ist 12x mit dem Gütesiegel Lern-Apps zertifiziert https://esquirrel.com/at/guetesiegel-lern-apps-des-bmbwf-fuer-esquirrel/ Fri, 07 Jun 2024 09:09:03 +0000 https://www.esquirrel.com/?p=572658 Das Gütesiegel Lern-Apps ist ein vom Bundesministerium für Bildung, Wissenschaft und Forschung vergebener Qualitätsnachweis für digitale mobile Lernanwendungen, die ein standardisiertes Evaluierungs- und Zertifizierungsverfahren mit LehrerInnen und SchülerInnen durchlaufen haben. Im Vordergrund steht dabei die Beurteilung nach pädagogischen Kriterien. Darüber hinaus werden Merkmale wie Lernmanagement, Kostentransparenz, Darstellung des Geschäftsmodells, Benutzerfreundlichkeit, Datenschutz oder technische Stabilität zur […]

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Das Gütesiegel Lern-Apps ist ein vom Bundesministerium für Bildung, Wissenschaft und Forschung vergebener Qualitätsnachweis für digitale mobile Lernanwendungen, die ein standardisiertes Evaluierungs- und Zertifizierungsverfahren mit LehrerInnen und SchülerInnen durchlaufen haben.

Im Vordergrund steht dabei die Beurteilung nach pädagogischen Kriterien. Darüber hinaus werden Merkmale wie Lernmanagement, Kostentransparenz, Darstellung des Geschäftsmodells, Benutzerfreundlichkeit, Datenschutz oder technische Stabilität zur Beurteilung herangezogen. Das Gütesiegel soll Lehrkräften, SchülerInnen sowie Eltern Orientierung und Hilfestellung bei der Auswahl innovativer Lern-Apps bieten.

Eine Lern-App ist ein digitales Hilfsmittel, das in seiner Funktion eigenverantwortliche und interessengeleitete Lernaktivitäten wie auch das Lernen im Rahmen des schulischen Unterrichts unterstützt, indem Schüler/innen zeit- und ortsunabhängig Lerninhalte u. a. erarbeiten, üben, vertiefen, wiederholen, strukturieren bzw. anwenden und eigene Interessensgebiete verfolgen können. Außerdem ist sie sowohl für iOS als auch für Android im jeweiligen Store und/oder als plattformunabhängige, webbasierte App verfügbar, sie ist DSGVO-konform und enthält keine Werbung.

eSquirrel ist bereits seit der ersten Zertifizierungsrunde 2021 mit dabei und konnte seitdem 12 Kurse mit dem Gütesiegel Lern-Apps zertifizieren lassen. 

Die zertifizierten eSquirrel- Kurse:

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Österreichische Zentralmatura: Maturatermine Schuljahr 2023/24 https://esquirrel.com/at/oesterreichische-zentralmatura-schuljahr-2023-24/ Mon, 26 Feb 2024 09:37:24 +0000 https://esquirrel.com/?p=576257 May the force be with you on your Matura! Hier eine Übersicht der Termine für die österreichische Zentralmatura im Schuljahr 2023/2024.

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May the force be with you on your Matura! Hier eine Übersicht der Termine für die österreichische Zentralmatura im Schuljahr 2023/2024.

⭐ Haupttermin 2024

02. Mai 2024 Deutsch (AHS/BHS/BRP)

07. Mai 2024 (Angewandte) Mathematik (AHS/BHS/BRP)

08. Mai 2024 Englisch (AHS/BHS/BRP)

13. Mai 2024 Französisch (AHS/BHS)

14. Mai 2024 Italienisch (AHS/BHS)

15. Mai 2024  Spanisch (AHS/BHS)

15. Mai 2024 Kroatisch, Ungarisch, Slowenisch (AHS/BHS)

16. Mai 2024  Latein (AHS)

16. Mai 2024  Griechisch (AHS)

03.- 04. Juni 2024 mündliche Kompensationsprüfung (AHS/BHS/BRP)

Juni 2024 Mündliche Matura

⭐ Herbsttermin 2024

17. September 2024 Deutsch (AHS/BHS/BRP)

18. September 2024 (Angewandte) Mathematik (AHS/BHS/BRP)

19. September 2024 Englisch (AHS/BHS/BRP)

20. September 2024 Französisch (AHS/BHS)

23. September 2024 Spanisch (AHS/BHS)

23. September 2024 Kroatisch, Ungarisch, Slowenisch (AHS/BHS)

25. September 2024 Latein (AHS)

25. September 2024 Griechisch (AHS)

26. September 2024 Italienisch (AHS/BHS)

08. Oktober 2024 mündliche Kompensationsprüfungen (AHS/BHS/BRP)

⭐ Wintertermin 2025

09. Jänner 2025 Deutsch (AHS/BHS/BRP)

10. Jänner 2025 (Angewandte) Mathematik (AHS/BHS/BRP)

13. Jänner 2025 Kroatisch, Ungarisch, Slowenisch (AHS/BHS)

13. Jänner 2025  Spanisch (AHS/BHS)

14. Jänner 2025 Englisch (AHS/BHS/BRP)

15. Jänner 2025 Französisch (AHS/BHS)

16. Jänner 2025  Latein (AHS)

16. Jänner 2025  Griechisch (AHS)

17. Jänner 2025 Italienisch (AHS/BHS)

28. Jänner 2025 mündliche Kompensationsprüfung (AHS/BHS/BRP)

Österreichs umfangreichstes Maturatraining für Mathematik gibt es von eSquirrel: 

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Österreichs einzigartiges Maturatraining für Französisch inkl. Audios gibt es von eSquirrel in Kooperation mit dem Bildungsverlag Lemberger.

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Vergangene Termine:

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Schuljahr 2024/25: eSquirrel-Workshop über Wiener Bildungschancen-Budget nutzen https://esquirrel.com/at/esquirrel-wiener-bildungschancen/ Wed, 27 Sep 2023 07:58:00 +0000 https://esquirrel.com/?p=620929 Auch im Schuljahr 2024/25 stehen die Angebote der Wiener Bildungschancen wieder allen Wiener Pflichtschulen zur Verfügung. Die Angebote können über das Budget der Wiener Bildungschancen gebucht, genutzt und verrechnet werden.

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Was sind die Wiener Bildungschancen?

Mit den Wiener Bildungschancen stellt die Stadt Wien allen Wiener Allgemeinbildenden Pflichtschulen (Volksschulen, Mittelschulen, ASO/Sonderschulen, Polytechnischen Schulen/Fachmittelschulen) im Schuljahr 2024/25 insgesamt 4 Millionen Euro für die Nutzung von kostenpflichtigen, externen Angeboten für ihre SchülerInnen zur Verfügung.

Jede Schule hat ein Schulkontingent, mit dem die Angebote auf der Wiener Bildungschancen-Website genutzt werden können. Darunter auch der Workshop “Dein Smartphone als effizientes Lern-Tool” von eSquirrel.

eSquirrel ist offizieller Wiener Bildungschancen-Anbieter

Das Angebot von eSquirrel entspricht den Angebotskriterien der Wiener Bildungschancen im Hinblick auf Haltung, Pädagogik, Qualitätssicherung und Kostenrahmen.

“Dein Smartphone als effizientes Lern-Tool”

Wir zeigen dir, wie spielerisches Lernen am Smartphone funktioniert.

  • Passend zum Lehrplan “Digitale Grundbildung”
  • Für die 5. bis 9. Schulstufe
  • Findet in Ihrer Schule statt
  • Dauer: 3 Unterrichtseinheiten
  • Zu erarbeitende Inhalte an Ihre Wünsche anpassbar
  • Kosten pro Klasse: 390€ (über das Schulkontingent Wiener Bildungschancen abrechenbar)

Zur Buchung eines Workshops kontaktieren Sie uns bitte unter:

Tel.: +4313305453

E-Mail: [email protected]

Wiener Bildungschancen Angebot

Workshop-Beschreibung

Haben Sie sich schon immer gefragt, wie Ihre SchülerInnen sinnvoll mit dem eigenen Smartphone lernen können?

Klar, es gibt YouTube-Videos, die vieles erklären – aber stimmt das überhaupt, was da erklärt wird? Passt das zu dem Stoff, der gerade im Unterricht durchgenommen wird?

In diesem Workshop wollen wir SchülerInnen bessere Möglichkeiten zeigen, um mit ihrem eigenen Smartphone zu lernen. Dazu wählen wir gemeinsam Schulbücher oder Fächer aus und zeigen zertifizierte und für das Smartphone aufbereitete Lerninhalte, die genau dazu passen.

In einem kleinen Wettbewerb sehen die SchülerInnen, wie sie gemeinsam mit ihren Mitschüler_innen Quests meistern und Medaillen verdienen können. Als LehrerIn sehen Sie, welche Vorteile Sie dadurch im Unterricht erhalten können. Ihre SchülerInnen lernen so auf spielerische Art und Weise Aspekte aus dem Lehrplan “Digitale Grundbildung”.

Verrechnung über die Wiener Bildungschancen

Sobald ein Wiener Bildungschancen-Angebot stattgefunden hat, muss die Schule die Rechnung im Login-Bereich von WIENXTRA bestätigen. Die Direktion bekommt ein E-Mail, sobald eSquirrel die Rechnung eingereicht hat. Die Person, die an Ihrer Schule für Wiener Bildungschancen verantwortlich ist, bestätigt die Rechnung. Dann werden die Kosten vom Schulkontingent abgezogen und WIENXTRA wickelt die Bezahlung ab.

Sie haben noch Fragen? In den FAQ der Wiener Bildungschancen finden Sie Antworten auf die am häufigsten gestellten Fragen.

Sie haben noch Fragen zu unserem Angebot oder brauchen Beratung? Kontaktieren Sie uns bitte unter:

Tel.: +4313305453

E-Mail: [email protected]

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Vorteile für eEducation-Mitglieder bei eSquirrel https://esquirrel.com/at/eeducation-esquirrel/ Fri, 22 Sep 2023 08:02:04 +0000 https://esquirrel.com/?p=620814 eEducation-Mitglieder (Member.Schule, Expert. bzw. Expert+.Schule) erhalten ab sofort das ganze Jahr über besondere Vorteile bei eSquirrel.

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eEducation

Was ist eEducation Austria?

Die Initiative eEducation Austria des Bundesministerium für Bildung, Wissenschaft und Forschung verfolgt das Ziel, digitale und informatische Kompetenzen in alle Klassenzimmer Österreichs zu tragen – von der Volksschule bis zur Reife- und Diplomprüfung. Digitale Bildung für alle!

 

Das eEducation Austria Netzwerk ist für alle Schulen gedacht, die sich als Mitglied aktiv daran beteiligen wollen, den Unterricht sowie den Schulstandort digital fit zu machen. eEducation Austria fokussiert sich hierbei auf die Entwicklung der digitalen Kompetenzen von Lehrkräften. Unterstützt werden die Mitglieder durch das Bundeszentrum “eEducation Austria”, welches den Schulentwicklungsprozess mit Fortbildungsmaßnahmen, individuellen Entwicklungsberatungen, passenden Materialien und digitalen Tools begleitet.

Ist meine Schule bereits eEducation Mitgliedsschule? Schauen Sie in die Schulliste!

Passende Materialen und digitale Tools von eSquirrel

Gemeinsam mit eEducation Austria bieten wir allen eEducation-Mitgliedern ganzjährig exklusive Vorteile bei der Bestellung von eSquirrel Klassen- bzw. Schullizenzen. 

Member.Schule

10% Rabatt* auf Klassen- oder Schullizenzen für alle eEducation-Mitglieder, einlösbar mit dem Gutscheincode “EEDUCATION24”

Einlösung direkt im Bestellvorgang unter www.eSquirrel.com/shop oder www.eSquirrel.com/schullizenz

*nicht mit anderen Rabatten (ausgenommen Mengenrabatt) kombinierbar

Expert. bzw. Expert+.Schule

20% Neukundenrabatt* für Expert. und Expert+.Schulen auf die erste Schullizenz

Die Dokumentation an eEducation über den Einsatz von eSquirrel und die dadurch entstandenen Veränderungen im Unterricht, werden vorausgesetzt. 

Bekanntgabe direkt im Bestellvorgang unter www.eSquirrel.com/schullizenz unter Anmerkungen: “Neukundenrabatt eEducation Expert”

*nicht mit anderen Rabatten (ausgenommen Mengenrabatt) kombinierbar

eEducation Austria Member.Schule werden

Das Einstiegsniveau in das Netzwerk ist der Level „Member“. Hierfür ist lediglich ein Commitment der Schulleitung notwendig, dass die Schule Interesse an der Vermittlung digitaler und informatischer Kompetenzen habe und bereit sei, einen Schulentwicklungsprozess zu beginnen und an einem Schulkonzept zu arbeiten. Unterstützung erhalten sie hierbei durch eine oder mehrere Expert.Schule/n.

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Comenius EduMedia Siegel 2021 https://esquirrel.com/at/esquirrel-mit-dem-comenius-edumedia-siegel-2021-ausgezeichnet/ Tue, 04 Jan 2022 14:05:03 +0000 https://www.esquirrel.com/?p=572643 eSquirrel, die Lernfaszination und App, die SchülerInnen begeistert und LehrerInnen den Unterrichtsalltag erleichtert, wurde mit dem Comenius EduMedia Siegel ausgezeichnet!Nicht nur auf Grund der Corona-Pandemie sind digitale Bildungsmedien in den letzten Jahren viel stärker in den Fokus gerückt. Inzwischen gehört es zum Alltag in Schule, Hochschule, beruflicher Bildung und im privaten Leben. Durch und mit […]

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eSquirrel, die Lernfaszination und App, die SchülerInnen begeistert und LehrerInnen den Unterrichtsalltag erleichtert, wurde mit dem Comenius EduMedia Siegel ausgezeichnet!

Nicht nur auf Grund der Corona-Pandemie sind digitale Bildungsmedien in den letzten Jahren viel stärker in den Fokus gerückt. Inzwischen gehört es zum Alltag in Schule, Hochschule, beruflicher Bildung und im privaten Leben. Durch und mit eSquirrel entstehen neue Möglichkeiten sowohl Distance- und Präsenzunterricht als auch das Selbststudium mit wertvollen digitalem Material zu bereichern und nachhaltige Lernerlebnisse zu schaffen.

Die Gesellschaft für Pädagogik, Information und Medien e.V. (GPI), Bildungstechnologie und Mediendidaktik verlieh 2021 zum 26. Mal herstellerunabhängig und transparent die Comenius-EduMedia-Auszeichnungen. Mit der Verleihung der Comenius-EduMedia-Auszeichnungen fördert die GPI pädagogisch, inhaltlich und gestalterisch herausragende digitale Bildungsmedien. Über 200 Hersteller, Verlage, Projekte und Autoren aus 8 europäischen Ländern reichten digitale Bildungsprodukte ein. Die GPI vergibt Auszeichnungen in den Kategorien Digitale didaktische Medienprodukte, Allgemeine digitale Medienprodukte, Lehr- und Lernmanagementsysteme sowie Computerspiele mit kompetenzförderlichen Potenzialen.

eSquirrel erhält das EduMedia-Siegel 2021 in der Kategorie “Lehr- und Lernmanagementsysteme”. Dr. Michael Maurer, Gründer von eSquirrel ist begeistert: „Das ganze eSquirrel Team freut sich sehr über diese Auszeichnung! eSquirrel ist der digitale Lernbegleiter für alle Unterrichtsszenarien. Egal ob für Hausaufgaben, Stundenwiederholungen, als Arbeitsgenerator oder zur Erstellung von eigenen Kursen. eSquirrel ermöglicht als einzige Plattform und App selbstbestimmtes Lernen und Lehren passend zu Schulbüchern bekannter Schulbuchverlage wie dem Bildungsverlag Lemberger, ÖBV, Hölzel Verlag, Trauner Verlag u.v.m.”

Weitere Informationen zum Comenius Award findet man hier: https://comenius-award.de/
Der Comenius-EduMedia-Award geht auf den Pädagogen Johann Amos Comenius (1592 – 1670) zurück. Comenius ist Vorreiter einer volksnahen und kindgerechten Bildung und propagierte die systematische Nutzung von Bildern und der Anschaulichkeit zu didaktischen Zwecken.

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Digitale Grundbildung https://esquirrel.com/at/digitale-grundbildung/ Thu, 01 Jul 2021 16:35:00 +0000 https://esquirrel.at/?p=4550 Mit dem Kurs “Digitale Grundbildung” lernen und unterrichten Im Schuljahr 2022/23 wurde an Mittelschulen und AHS-Unterstufen der neue Pflichtgegenstand „Digitale Grundbildung“ eingeführt. Die Verbindliche Übung läuft mit Schuljahr 2022/23 aus und wird in diesem Schuljahr nur mehr in der 8. Schulstufe unterrichtet. Im mit dem Gütesiegel Lern-Apps zertifizierten eSquirrel-Kurs “Digitale Grundbildung” erhalten die SchülerInnen Kompetenzen […]

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Mit dem Kurs “Digitale Grundbildung” lernen und unterrichten

Im Schuljahr 2022/23 wurde an Mittelschulen und AHS-Unterstufen der neue Pflichtgegenstand „Digitale Grundbildung“ eingeführt. Die Verbindliche Übung läuft mit Schuljahr 2022/23 aus und wird in diesem Schuljahr nur mehr in der 8. Schulstufe unterrichtet.

Im mit dem Gütesiegel Lern-Apps zertifizierten eSquirrel-Kurs “Digitale Grundbildung” erhalten die SchülerInnen Kompetenzen in folgenden Bereichen:

Gesellschaftliche Aspekte von Medienwandel und Digitalisierung

  • Digitalisierung im Alltag
    Schülerinnen und Schüler können die Nutzung digitaler Geräte in ihrem persönlichen Alltag gestalten, reflektieren die eigene Medienbiografie sowie Medienerfahrungen im persönlichen Umfeld, beschreiben mögliche Folgen der zunehmenden Digitalisierung im persönlichen Alltag.
  • Chancen und Grenzen der Digitalisierung
    Schülerinnen und Schüler kennen wichtige Anwendungsgebiete der Informationstechnologie und informationstechnologische Berufe, sind sich gesellschaftlicher und ethischer Fragen von technischen Innovationen bewusst, können die gesellschaftliche Entwicklung durch die Teilnahme am öffentlichen Diskurs mitgestalten.
  • Gesundheit und Wohlbefinden
    Schülerinnen und Schüler reflektieren, welche gesundheitlichen Probleme die übermäßige Nutzung von digitalen Medien nach sich ziehen kann, vermeiden Gesundheitsrisiken und Bedrohungen für das körperliche und seelische Wohlbefinden in Bezug auf digitale Technologien.

Informations-, Daten- und Medienkompetenz                 

  • Suchen und finden
    Schülerinnen und Schüler formulieren ihre Bedürfnisse für die Informationssuche, planen zielgerichtet und selbstständig die Suche nach Informationen, Daten und digitalen Inhalten mit Hilfe geeigneter Strategien und Methoden (z.B. Suchbegriffe), passender Werkzeuge bzw. nützlicher Quellen.
  • Vergleichen und bewerten
    Schülerinnen und Schüler wenden Kriterien an, um die Glaubwürdigkeit und Verlässlichkeit von Quellen zu bewerten (Quellenkritik, Belegbarkeit von Wissen), erkennen unterschiedliche, auch widersprüchliche Wahrheitsansprüche, erkennen und reflektieren klischeehafte Darstellungen und Zuschreibungen in der medialen Vermittlung, können mit automatisiert aufbereiteten Informationsangeboten eigenverantwortlich umgehen.
  • Organisieren
    Schülerinnen und Schüler speichern Informationen, Daten und digitale Inhalte sowohl im passenden Format als auch in einer sinnvollen Struktur, in der diese gefunden und verarbeitet werden können.
  • Teilen
    Schülerinnen und Schüler teilen Informationen, Daten und digitale Inhalte mit anderen durch geeignete digitale Technologien, kennen die Grundzüge des Urheberrechts sowie des Datenschutzes (insb. das Recht am eigenen Bild) und wenden diese Bestimmungen an.

Betriebssysteme und Standard-Anwendungen               

  • Grundlagen des Betriebssystems
    Schülerinnen und Schüler nutzen die zum Normalbetrieb notwendigen Funktionen eines Betriebssystems einschließlich des Dateimanagements sowie der Druckfunktion.
  • Textverarbeitung
    Schülerinnen und Schüler geben Texte zügig ein, strukturieren und formatieren Texte, unter Einbeziehung von Bildern, Grafiken und anderen Objekten, führen Textkorrekturen durch (ggf. unter Zuhilfenahme von Überarbeitungsfunktionen, Rechtschreibprüfung oder Wörterbuch).
  • Präsentationssoftware
    Schülerinnen und Schüler gestalten Präsentationen unter Einbeziehung von Bildern, Grafiken und anderen Objekten, beachten Grundregeln der Präsentation (z.B. aussagekräftige Bilder, kurze Texte).
  • Tabellenkalkulation
    Schülerinnen und Schüler beschreiben den grundlegenden Aufbau einer Tabelle,
    legen Tabellen an, ändern und formatieren diese, führen mit einer Tabellenkalkulation einfache Berechnungen durch und lösen altersgemäße Aufgaben, stellen Zahlenreihen in geeigneten Diagrammen dar.

Mediengestaltung          

  • Digitale Medien rezipieren
    Schülerinnen und Schüler kennen mediale Gestaltungselement und können medienspezifische Formen unterscheiden, erkennen Medien als Wirtschaftsfaktor (z.B. Finanzierung, Werbung), nehmen die Gestaltung digitaler Medien und damit verbundenes kommunikatives Handeln reflektiert wahr: den Zusammenhang von Inhalt und Gestaltung (z.B. Manipulation), problematische Inhalte (z.B. sexualisierte, Gewalt verherrlichende) sowie stereotype Darstellungen in Medien.
  • Digitale Medien produzieren
    Schülerinnen und Schüler erleben sich selbstwirksam, indem sie digitale Technologien kreativ und vielfältig nutzen, gestalten digitale Medien mittels aktueller Technologien, ggf. unter Einbeziehung anderer Medien: Texte, Präsentationen, Audiobeiträge, Videobeiträge sowie multimediale Lernmaterialien, beachten Grundregeln der Mediengestaltung, veröffentlichen Medienprodukte in geeigneten Ausgabeformaten auf digitalen Plattformen (z.B. Blog).
  • Inhalte weiterentwickeln
    Schülerinnen und Schüler können Informationen und Inhalte aktualisieren, verbessern sowie zielgruppen-, medienformat- und anwendungsgerecht aufarbeiten.

Digitale Kommunikation und Social Media           

  • Interagieren und kommunizieren
    Schülerinnen und Schüler kennen verschiedene digitale Kommunikationswerkzeuge, beschreiben Kommunikationsbedürfnisse und entsprechende Anforderungen an digitale Kommunikationswerkzeuge, schätzen die Auswirkungen des eigenen Verhaltens in virtuellen Welten ab und verhalten sich entsprechend, erkennen problematische Mitteilungen und nutzen Strategien, damit umzugehen (z.B. Cybermobbing, Hasspostings).
  • An der Gesellschaft teilhaben
    Schülerinnen und Schüler begreifen das Internet als öffentlichen Raum und erkennen damit verbundenen Nutzen und Risiken.
  • Digitale Identitäten gestalten
    Schülerinnen und Schüler gestalten und schützen eigene digitale Identitäten reflektiert, erkennen Manipulationsmöglichkeiten durch digitale Identitäten ab (z.B. Grooming), verfolgen den Ruf eigener digitaler Identitäten und schützen diesen.
  • Zusammenarbeit
    Schülerinnen und Schüler wissen, wie cloudbasierte Systeme grundsätzlich funktionieren und achten auf kritische Faktoren (z.B. Standort des Servers, Datensicherung), nutzen verantwortungsvoll passende Werkzeuge und Technologien (etwa Wiki, cloudbasierte Werkzeuge, Lernplattform, ePortfolio).

Sicherheit            

  • Geräte und Inhalte schützen
    Schülerinnen und Schüler sind sich Risiken und Bedrohungen in digitalen Umgebungen bewusst, überprüfen den Schutz ihrer digitalen Geräte und wenden sich im Bedarfsfall an die richtigen Stellen, treffen entsprechende Vorkehrungen, um ihre Geräte und Inhalte vor Viren bzw. Schadsoftware/Malware zu schützen,
  • Persönliche Daten und Privatsphäre schützen
    Schülerinnen und Schüler verstehen, wie persönlich nachvollziehbare Informationen verwendet und geteilt werden können, treffen Vorkehrungen, um ihre persönlichen Daten zu schützen, kennen Risiken, die mit Geschäften verbunden sind, die im Internet abgeschlossen werden.

Technische Problemlösung

  • Technische Bedürfnisse und entsprechende Möglichkeiten identifizieren
    Schülerinnen und Schüler kennen die Bestandteile und Funktionsweise eines Computers und eines Netzwerks, kennen gängige proprietäre und offene Anwendungsprogramme und zugehörige Dateitypen.
  • Digitale Geräte nutzen
    Schülerinnen und Schüler schließen die wichtigsten Komponenten eines Computers richtig zusammen und identifizieren Verbindungsfehler, verbinden digitale Geräte mit einem Netzwerk und tauschen Daten zwischen verschiedenen elektronischen Geräten aus.
  • Technische Probleme lösen
    Schülerinnen und Schüler erkennen technische Probleme in der Nutzung von digitalen Geräten und melden eine konkrete Beschreibung des Fehlers an die richtigen Stellen.

Computational Thinking

  • Mit Algorithmen arbeiten
    Schülerinnen und Schüler nennen und beschreiben Abläufe aus dem Alltag, verwenden, erstellen und reflektieren Codierungen (z.B. Geheimschrift, QR- Code), vollziehen eindeutige Handlungsanleitungen (Algorithmen) nach und führen diese aus, formulieren eindeutige Handlungsanleitungen (Algorithmen) verbal und schriftlich.
  • Kreative Nutzung von Programmiersprachen
    Schülerinnen und Schüler erstellen einfache Programme in geeigneten Entwicklungsumgebungen, um ein bestimmtes Problem zu lösen oder eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen, kennen unterschiedliche Programmiersprachen und Produktionsabläufe.

Mit unserem eSquirrel-Kurs “Digitale Grundbildung” erhalten LehrerInnen und ProfessorInnen die optimale und kostenlose Unterstützung für ihren Unterricht – denn diesen Kurs bieten wir kostenfrei an! Mit unserem Kurs wird jede Klasse fit für die Digitale Grundbildung!

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Digital unterrichten mit eSquirrel – das Lernportal mit App passend zu Schulbuch und Lernmaterialien https://esquirrel.com/at/digital-unterrichten-mit-esquirrel-das-lernportal-mit-app-passend-zu-schulbuch-und-lernmaterialien/ Thu, 29 Oct 2020 16:22:15 +0000 https://esquirrel.at/?p=24925 Digital unterrichten mit eSquirrel – das Lernportal mit App passend zu Schulbuch und Lernmaterialien Anmeldung direkt via FIBS (Fortbildung in bayerischen Schulen) Die eSquirrel-Plattform ist ein seriöser Lernbegleiter für das ganze Schuljahr in Form einer unterhaltsamen Quiz-App. Wie das zusammenpasst und wie Sie damit unterrichten können, erfahren Sie in dieser eLecture. Michael Maurer ist Gründer […]

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Digital unterrichten mit eSquirrel – das Lernportal mit App passend zu Schulbuch und Lernmaterialien

Anmeldung direkt via FIBS (Fortbildung in bayerischen Schulen)

Die eSquirrel-Plattform ist ein seriöser Lernbegleiter für das ganze Schuljahr in Form einer unterhaltsamen Quiz-App. Wie das zusammenpasst und wie Sie damit unterrichten können, erfahren Sie in dieser eLecture.

Michael Maurer ist Gründer des Start-ups eSquirrel. Er hat an der TU Wien promoviert und als Vortragender an der FH Hagenberg, sowie an Schulen, Konferenzen und Seminaren über den Einsatz von modernen Technologien im Unterricht referiert. Er ist an der Konzeption und redaktionellen Betreuung vieler eSquirrel-Kurse beteiligt.

Die eLecture gibt Einblick, wie Sie mit einem Online-Kurs zu unterschiedlichen Fächern unterrichten und diesen für Hausübungen, Lernzielkontrollen, Schularbeiten, Learning Analytics, u.v.m. verwenden können. Ein großer Vorteil eines solchen Kurses ist, dass ihn Ihre SchülerInnen offline verwenden können, und das sowohl am Smartphone, am Tablet und im Web.

Sie können mit dieser Lehr- und Lernplattform kostenlos Ihre eigenen digitalen Lernmaterialien erstellen oder vorgefertigte Materialien zu deutschen Schulbüchern für Bayern beziehen.

Diese eLecture ist für Sie geeignet, wenn

# Sie an einer bayerischen Schule unterrichten (werden)

# Sie sich für innovative Formen des Unterrichts (Blended Learning, Mobile Learning, Flipped Classroom) interessieren

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